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[原创/涂鸦] 绘图总结——精灵弓箭手

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发表于 2011-4-15 10:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
博客链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ac7e4d60100q32v.html
下面照搬到河畔~~~
第二次主题绘画交流活动主题——静谧,这么难的题目,要人怎么画?!(出题的好像是我自己哦……)

这依然是一副临摹的作品(措辞那么委婉,直接说山寨得了),首先是构图,这次在构图的时候,就先考虑了大概的颜色。
[attachimg]1095558[/attachimg]
之后涂个大概的颜色,然后观察。
[attachimg]1095559[/attachimg]
下一步,修整了一下头的位置,然后把五官位置给标出来。
[attachimg]1095560[/attachimg]
然后把衣服稍微细化一下,通过加深阴影把层次感的意图体现出来。
[attachimg]1095561[/attachimg]
对衣服进行一次细化,脸型修正以及颜色微调。
[attachimg]1095562[/attachimg]
再次对衣物进行细化,这次终于画到了靴子,修正了两只靴子不一样的错误。
[attachimg]1095565[/attachimg]
弓箭手,弓当然也要修正了~~~~通过光和影把弓的立体感表示出来。
[attachimg]1095566[/attachimg]
建立第二个图层,把背景的颜色涂个大概出来,尤其是人物周围的颜色。
[attachimg]1095567[/attachimg]
然后把背景稍微轮廓画出来
[attachimg]1095568[/attachimg]
在进一步细化背景前,注意到主题的光照感和背景不搭调了,因此新建一个阴影的剪切图层,先把主题和背景感觉上给搭一块。
[attachimg]1095569[/attachimg]
最后细化,为背景和主题分别建立阴影和发光图层,把光影细化(好吧,我承认不知道怎么画出树林的感觉……),最后别忘了,用钢笔图层,给咱的弓箭手装上弦和箭,用剪切图层给弦加一个渐变的效果,再直接新建一个图层用喷枪喷出弓箭发光的效果。
[attachimg]1095570[/attachimg]
好的,总结到此为止,最后向原作者表示敬意。

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发表于 2011-4-15 10:42:35 | 显示全部楼层
画的比我好···
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发表于 2011-4-15 10:48:44 | 显示全部楼层
引用第1楼waste于2011-04-15 10:42发表的  :
画的比我好···
BH   我都不会
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发表于 2011-4-15 11:22:17 | 显示全部楼层
膜拜这上色太牛了

LZ我就死等你笔下的赫萝大人了
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 楼主| 发表于 2011-4-15 12:48:46 | 显示全部楼层
引用第3楼zh0o于2011-04-15 11:22发表的  :
膜拜这上色太牛了

LZ我就死等你笔下的赫萝大人了
赫萝……[s:175][s:175][s:175]唯独不想崩她的脸啊~~~~~~等我把技术操练出来再说吧~~~~~~~~
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发表于 2011-4-15 13:11:25 | 显示全部楼层
我勒个去 顶一个
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发表于 2011-4-15 17:21:04 | 显示全部楼层
进步的好快哦~
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发表于 2011-4-15 17:22:46 | 显示全部楼层
lz大牛呀
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发表于 2011-4-15 17:33:47 | 显示全部楼层
我看过一个网络视频 ,画蒂法的
那才叫一绝     
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 楼主| 发表于 2011-4-15 18:46:11 | 显示全部楼层
引用第6楼水母吐泡泡于2011-04-15 17:21发表的  :
进步的好快哦~
[s:175][s:175]但是距离小哥还是很有距离的啊~~~~和任何游戏一样,开始几级总是很好练的~
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发表于 2011-4-15 18:47:21 | 显示全部楼层
精灵的长耳朵要体现出来
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 楼主| 发表于 2011-4-15 18:49:26 | 显示全部楼层
引用第10楼核弹头^^于2011-04-15 18:47发表的  :
精灵的长耳朵要体现出来
[s:175][s:175]我这位是群众演员~~~
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发表于 2011-4-16 14:07:12 | 显示全部楼层
进步很明显啊,多画几张吧,收获会越来越多~
坚持画画的小笨蛋一个~
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 楼主| 发表于 2011-4-20 13:29:02 | 显示全部楼层
引用第12楼richard于2011-04-16 14:07发表的  :
进步很明显啊,多画几张吧,收获会越来越多~
[s:204][s:204]说起这进步,好像还是由于r神一来就放了一副那么耀眼的狗狗出来,把大家都吓到了……
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